Rockstar despide a más de 30 empleados por supuesta filtración; sindicato acusa maniobra antisindical

despidos en Rockstar Games
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Más de treinta empleados de Rockstar Games fueron despedidos tras ser acusados por la compañía de difundir información confidencial en un foro público. Sin embargo, el sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) sostiene que los trabajadores solo mantenían conversaciones privadas con organizadores sindicales, y denuncia que los despidos constituyen una represalia antisindical sin precedentes en la industria del videojuego.

La empresa, responsable de la saga Grand Theft Auto, explicó en declaraciones a Bloomberg que “se tomaron medidas contra un pequeño grupo de individuos que fueron hallados distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público, lo que constituye una violación de nuestras políticas internas”. Un portavoz de Rockstar aseguró que esta decisión “no guarda relación alguna con el derecho de las personas a afiliarse a un sindicato o participar en actividades sindicales”.

Por su parte, el IWGB —primer sindicato que agrupa a trabajadores del sector en el Reino Unido— desmintió la versión de la compañía y afirmó que los empleados solo conversaban en un chat privado de Discord sobre temas de organización laboral.
“Rockstar tiene miedo de que su personal discuta en privado el ejercicio de sus derechos para lograr un entorno laboral más justo y una voz colectiva”, declaró Alex Marshall, presidente del sindicato.

La desarrolladora, propiedad de Take-Two Interactive, ha sido históricamente estricta con la seguridad de la información. Desde la gran filtración de Grand Theft Auto VI en 2022, causada por un hackeo externo, Rockstar ha reforzado sus controles internos y en 2024 impuso el retorno obligatorio a la oficina cinco días por semana para todos sus empleados.

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